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sf iv

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babaookikou
Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition : la BBFC donne une d
echizen77 Wrote:J'adore la phrase: "apporte toute une pelletée de nouveaux équilibrages" xD xD

La tiers liste est à peine craqué dans cette version

God List: Fei Long, Yun, Yang
S: C.Viper
C: tout le reste

xD xD xD

C'est pas du tout équilibré, il suffit de voir le top 20 BP au Japon, il y a 5 Yun, 2 Yang, 4 Fei Long et 1 C.Viper
Donc sur le top 20, tu as 12 persos craqué.

Faut pas déconner, ils auraient pu un mieux équilibrer les persos. Quand on voie que Ryu à encore été baissé -_-

Au passage, pour ceux qui suivent le classement au Japon, Mago vient de se faire dépasser par Kazunoko, et qui au passage dépasse les 100.000BP. Pour le moment seul Daigo Umehara avait dépasser ce seuil



Je t'appuie fortement les équilibrages c'est pas ça du tout, après faut comprendre, tout sera équilibrer dans SFXV :D Je serais Capcom je me lancerais dans une nouvelle licence de combat en intégrant les plus grandes figures de SF.
Je passe beaucoup plus de temps sur Blazeblue.
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Endorphiine
Re: Marvel vs Capcom 3 : les génériques déjà sur la toile et Gal
VastoLorde Wrote:
Endorphiine Wrote:Je n' aime pas Marvel et encore moins Capcom (enfin Street Fighter...) mais j' avour que ce derniers m' intrigue. A voir, mais si c' est lent et spamer come Street Fighter, sans moi...

Toi sa fais longtemp que t'as pas toucher à des SF ;)
Sinon si tu trouve M VS C 3 lent, je ne sais pas ce que t'appelle rapide alors...


Le derniers en date que j' ai testé, c' est Street Fighter IV, donc c' est un peu vieux oui. Il est d' une lenteur incroyable...

Et puis, une fois que t' as goûté à Guilty Gear et à BlazBlue, tout te paraît lent à côté... ='> Wipeout HD Fury c' est devenu carrément lent depuis. ;D
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-do_ob-
Re: [Trophées] Super Street Fighter IV
Oui je connais ces vidéos. Mais je vois rien ca va trop vite :P
Je crois pas qu'il faut "canceller". Comme je disais j'y arrive sans le faire exprès et c'est souvent quand je loupe un shoryuken.
Taks93 tu es à 100% sur SF IV à ce que je vois.
T'as un tuyau?
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Medrea
Re: TEST - Castlevania: Lords of Shadow
chronoss2 Wrote:
RuFo_ThE_oNe Wrote:Je trouve effarant que sous prétexte qu'un jeu n'est pas l'exacte copie de ses ancêtres, les "puristes" (moi je dirais anti-évolutionistes à ce niveau-là) comme ils s'appellent soient aussi catégorique à donner leur avis sur un jeu sans y avoir toucher. De plus, le retour aux sources est on ne peut plus bénéfique puisque un studio externe à Konami et européen de surcroit à réussi à transposer en 3D une série que les créateurs de la série eux-même n'ont jamais réussi à faire. Pour finir, je m'estime suffisemment objectif et "fan" de la série pour donner mon avis sur ce titre qui est non seulement un titre haut de gamme du beat'em all mais en plus un réel hommage à la saga Castlevania évidemment en 3D, ce qui est peut être la seule différence avec la série (ah non y a pas les fameux "coeurs" non plus, ouah quel choc...). Pardon, j'en remet une couche sur "ouin ouin GoW 3 il é mieu" : allez dire à un pro-SNK que Super Street Fighter IV est mieux que KOF et voyez comment vous allez vous faire recevoir...
excuse-moi cher collègue mais ce que tu dis n'a ni tête ni queue.. à te lire tu serais surement pour un Resident Evil jeu de cartes ? ba oui tu parles d'évolution et le style change dans ce cas. Deuxième chose, le ouin ouin GoW 3 est mieux n'a rien à faire ici, et la comparaison entre SF et KoF encore moins. Pourquoi ? d'une parce que SF et KoF ont toujours su rester très différents, et Castlevania: LoS et GoW ont beaucoup en commun. En plus, te lire dire que :
un studio externe à Konami et européen de surcroit à réussi à transposer en 3D une série que les créateurs de la série eux-même n'ont jamais réussi à faire
est complètement hors sujet car ça prouve que c'est le premier Castlevania 3D auquel tu joues, donc forcément c'est le meilleur. Comme l'a dit un membre plus haut, Lament Of Innocence est le meilleur Castlevania 3D à ce jour, avec une ambiance hors du commun et qui reste dans la tradition et qui cherche pas trop à s'occidentaliser ou copier les valeurs sûres. Les fans de la première heure comme moi, Titiks et autres n'ont pas apprécié le virage à 180° qu'a pris cet épisode, et c'est tout à fait normal car ce jeu n'a d'un Castlevania que le nom. peut être un bon BTA mais certainement un très mauvais Castlevania.

EDIT : dernière chose, le meilleur BTA japonais a un nom, et il s'appelle Ninja Gaiden 8) (c'est mon avis) ;)



J'avoue être tout à fait d'accord avec Rufo_the_One : j'en ai particulièrement assez des gens qui s'accaparent un jeu sous prétexte qu'ils ont terminés les 100 précédents.
Les fans de la première heure ont acheté les jeux sur les machines d'il y a 15 ans... Le monde a beaucoup changé depuis et les concepteurs de Castlevania en font partie. J'ai adoré les précédents cela ne fait pas de moi un "expert castlevania" capable de dire si tel jeu est digne ou pas de la licence, ce qui n'est de toute façon pas intéressant comme information.
En fait ce qui me dérange c'est que la moindre News sur le jeu tourne très vite à cet éternel débat sans intérêt (pareil pour PES/FIFA, FF, GOW blablabla).

Je crois que même (surtout) en tant que fan il faut juger le jeu dans son contexte actuel et non dans ses références passées au moins par respect pour les Dev' !
Et clairement au jour d'aujourd'hui ce Castlevania fait parti des productions AAA. Il est TRES réussi graphiquement avec notamment une vraie performance sur les décors. Le gameplay c'est du BTA classique mais plutôt bien maitrisé, 20 heures de durée de vie est tout à fait honnête : ce studio fait déjà parti des rares qui en donne pour le prix en NextGen !

Bref je trouve que cela ne serait pas correct de ne pas féliciter ce studio comme cela est fait dans le test, d'autant plus que c'est leur premier !

Après évidemment il ne peut pas plaire à tout le monde.
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-do_ob-
Re: [Trophées] Grand Theft Auto IV
Je pense, mais je m'avance, que si tu peux copier la sauvegarde c'est qu'elle n'est pas protégée comme SF IV ou Killzone 2 etc... donc vu que tu peux jouer offline les trophées s'activeront ensuite. Tu finiras donc tes sauts plus tard.
Par contre ils seront tjrs associés au même compte PSN. Tu peux pas la passer à qqn à moins qu'il joue aussi avec ton compte.
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-do_ob-
Re: [Trophées] Super Street Fighter IV
Absolument pas dsl.

Juste une remarque : Avoir enlevé les médailles gène un peu dans l'obtention des titres et icones. C'était bien pratique pour comptabiliser ce qu'on avait fait.
De plus lors des défis le mode d'affichage des coups n'est pas pratique. Le jeu se met en pause. Ds SF IV on pouvait choisir de les voir en live.

Sinon j'ai une question précise. Je n'arrive pas à comprendre comment faire l'enchainement Fort coup de poing ou pied et coups special. Par exemple pour Ryu ça peut donner une grosse patate et enchainement direct en hadouken. Quand j'y arrive c'est par hasard. Je rate ou un simple hadouken ou un dragon punch. Donc ça doit s'en approcher. Ca me gène ds l'obtention de certains défis évidemment comme le niveau 16 d'Akkan.

Merci de votre aide
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ESets
Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition : les nouveaux person
Dommage que Yun et Yung ne sont pas sorti des le début de la sorti de SSF IV j'aime bien ces personnages de SF 3.3 même si il faut savoir les contrôler.
De toute façon ils vont le sortir en DLC payant ou non payant ces deux personnages et sera sans moi je passe mon tours.
Moi et les DLC se n'est pas ma tasse de thé :-\ par contre si il le mette en mise à jours simple peut être là que sera plus intéressant mais j'en doute fort.
Dommage.
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Tom Vivares
Re: Tekken Tag Tournament 2 annoncé
post922673.html#p922673
Steve301187 Wrote:Lorsque j'ai vu la rumeur il y a quelques temps sur un Tekken vs Street Fighter, j'ai pensé qu'il y aurait plutôt un Tekken Tag 2 avec des persos de SF en guest stars, ce qui pourrait faire de bonnes équipes style Steve/Balrog.

Finalement, on aura 2 jeux, un avec le gameplay de Tekken 6 et l'autre avec celui de Street Fighter IV. C'est pas plus mal, je prendrai sans doute les deux.

Et ben non, on aura trois jeux. Voilà pourquoi Street Fighter X Tekken sort avant son homologue de chez Namco: pour espacer les sorties de Tekken Tag Tournament 2 et de Tekken X Street Fighter.
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superbegita
Re: Super Street Fighter IV : les noms des deux nouveaux combatt
xantax Wrote:ça ne sera pas payant, capcom fait payer les costumes mais les maj (surtout pour un sf) sont toutes gatuites.



malheuresement tu as oublier UN truc...Ono le développeur a bine ditles maj gratuites pour des réajustement de gameplay etc mais pas en ce qui concerne de smaj incluant des nouveaux coups etc etc car cela a un cout réel...donc nouveaux coups=nouveaux perso logique a moins de rajouter un coup a un perso deja existant on parle de Capcom là ils seront payant à coup sur logique même quan je dis logique je pars dans la logique de Capcom hein! pour ma part je trouveras plus honnete et sympa de faire paye des ajouts superficiels comme les costumes et gratuit pour des ajouts de valeur réel...comme Bad company 2 pour prendre son exemple encore que l'un de smodes de jeux a est payant m'enfin bon

pour ma part j'ai attendu la version Super en sachant trés bvien qu'il y en aurais une je pense a un pack a quelques euros peut etre avec leur costume inclus dedans qui sais? dans le pire des cas le jeu complet de chez complet me sera revenu a meme pas 50€..donc bon...quan on sais qu'un jeu est à 70e ici...puis bon vive l'import!
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